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TRAINING

Trainings-Anleitung

Wie Training mit Kraft, Selbstvertrauen und Turnierreife zusammenhängt.

DIE KURZE ANTWORT

Trainingsübungen entwickeln Kraft und Selbstvertrauen deines Pferdes bis zur Turnierreife. Laut Publisher kam vor dem Release außerdem ein Gelassenheitstraining hinzu.

Pferd und Reiterin auf einer Waldstrecke
Offizieller Steam-Screenshot · Kann eine Vorabversion oder die Demo zeigen.

Mit einem Ziel trainieren#

Wähle ein Turnier oder ein Ziel im Spiel und lies die Anforderungen. Vom Ziel aus rückwärts zu planen ist sinnvoller als anzunehmen, dass jede Übung dieselbe Fähigkeit verbessert. Genaue Zuwächse pro Übung sind hier nicht geprüft.

Selbstvertrauen und Gelassenheitstraining#

Selbstvertrauen ist Teil der offiziellen Trainingsbeschreibung, und das Gelassenheitstraining ist bestätigt. Welche Übung welches Verhalten und welche Werte verändert, muss im Spiel getestet werden.

Neue Parcours und Ausbauten#

Höhere Ausbaustufen können neue Trainingsparcours freischalten. Ist ein Parcours nicht verfügbar, sieh im Ausbaumenü des Gebäudes nach den Bedingungen deiner Version.

Trainingsparcours und Wertezuwachs#

Das Community-Wiki nennt die Parcours auf dem Reitplatz mit Kraft- und Ausdauerzuwachs sowie Bewegungskosten. Reitplatz Stufe 1: Cavaletti (+3 Kraft, +2 Ausdauer, 12 Bewegung), Caprilli-Training 1 (+3/+2, 12), Springtraining 1 (+5/+3, 18), Springtraining 2 (+7/+4, 24) sowie Longieren Schritt-Trab (+1/+1, 5), Schritt-Trab-Galopp (+2/+1, 8) und Übergänge (+3/+2, 12). Stufe 2: Caprilli-Training 2 (+5/+3, 16), Springtraining 3 (+8/+4, 25), Geländetraining 1 (+3/+6, 23), Gymnastikreihen (+6/+2, 15), Rhythmustraining (+4/+2, 12) und zufälliges Longieren kurz (+3/+2, 11) und lang (+6/+3, 20). Stufe 3: Springtraining 4 (+9/+5, 30).

Führen, freies Longieren und Vertrauensarbeit#

Führen, freies Longieren und die beiden Selbstvertrauenstrainings geben Bewegung, aber keine Kraft oder Ausdauer. Führen kostet 5 Bewegung, freies Longieren 10 und Selbstvertrauenstraining 2. Nutze sie für das Selbstvertrauen oder um ein Pferd zu bewegen, ohne es zu verschleißen.

Ausritte trainieren Ausdauer#

Die Arbeit auf dem Reitplatz zielt auf Kraft, Ausritte zählen als Training und zielen auf Ausdauer. Im Heimatwald gibt der Mushroom Trail +1 Kraft und +3 Ausdauer, der Mossy Trail +2 und +4. Bessere Strecken schaltest du mit Prestige frei; siehe die Prestige-Anleitung.

Turnierlizenzen#

Manche Parcours sind als Turnierlizenz gekennzeichnet, etwa Caprilli-Training 1, die Springtrainings und die Geländetrainings. Wer sie besteht, ist für Turniere in dieser Disziplin qualifiziert.

Was noch geprüft werden muss

Recherchehinweis

Die Zuwächse pro Einheit aus dem Community-Wiki müssen im Spiel geprüft werden; Obergrenzen, Ermüdung und der beste Trainingsplan müssen noch getestet werden.

Diese Seite gibt offizielle Informationen und Antworten aus der Steam-Community mit Stand 6. November 2026 wieder. Antworten von Spielerinnen und Spielern sind im Text und bei den Quellen als Community-Berichte gekennzeichnet. Die Seite wurde nicht mit einer bestimmten Spielversion abgeglichen. Vorschläge sind redaktionelle Tipps, keine getesteten Ergebnisse.

Häufige Fragen

Was verbessert Training?+

Der offizielle Store nennt Kraft und Selbstvertrauen.

Gibt es ein Gelassenheitstraining?+

Ja, der Publisher nennt es im Launch-Artikel.

Was ist der schnellste Trainingsplan?+

Ein optimaler Plan wurde hier nicht getestet.

Wie bekomme ich eine Turnierlizenz?+

Bestehe einen als Lizenz gekennzeichneten Parcours dieser Disziplin, etwa Caprilli-Training 1.

Welches Training gibt am meisten Kraft?+

Springtraining 4 (+9 Kraft) auf Reitplatz-Stufe 3, laut Community-Wiki.

Quellen

Spiel: Horses of Hoofprint Bay · Erschienen: 4. November 2026 · Bilder © Thogli Studios. Die verlinkten Quellen sind englischsprachig. Redaktionsrichtlinien

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