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TRAINING

Tipps zum Springen

Absprung-Timing für Steilsprünge, Oxer und Wassergräben, plus Sprungmarker und Auto-Sprung für schwere Turniere.

DIE KURZE ANTWORT

Das Absprung-Timing hängt vom Hindernis und vom Tempo ab. Steilsprünge reitest du langsamer an und springst näher ab, um Höhe zu gewinnen. Bei Oxern springst du früher ab, um Schwung mitzunehmen. Der Wassergraben ist am breitesten und braucht mehr Tempo. Je schneller das Pferd, desto früher springst du ab. Ist es immer noch zu schwer, aktiviere Sprungmarker oder Auto-Sprung in den Einstellungen.

Springturnier mit Pferd und Reiterin
Offizieller Steam-Screenshot · Kann eine Vorabversion oder die Demo zeigen.

Timing nach Hindernis#

Spieler teilen diese Faustregeln: Steilsprünge brauchen Höhe, also langsamer und näher abspringen; Oxer brauchen Weite, also früher abspringen; der Wassergraben ist am breitesten und braucht mehr Tempo. Ein einfacher Einstieg: Im Galopp etwa so weit vor dem Hindernis abspringen, wie es hoch ist.

Tempo verschiebt den Absprung#

Je schneller das Pferd, desto weiter vorher musst du abspringen. In ruhigem Galopp kannst du recht nah heranreiten, im schnellen Galopp springst du früher ab.

Mit Sprungmarkern üben#

In den Einstellungen gibt es optionale Sprungmarker. Laut Spielern erscheinen sie nur im Training, nicht im Turnier, helfen aber, die Absprungpunkte zu lernen. Ein ausgebauter Übungsplatz bietet mehr Übungsmöglichkeiten.

Auto-Sprung#

In den Barrierefreiheitseinstellungen gibt es Auto-Sprung. Tempo und Kraft musst du weiter selbst einteilen, aber nicht mehr das genaue Timing.

Tempo im Turnier#

Laut Spielern kosten Fehler 4 Strafpunkte, Zeitfehler 1 Punkt pro angefangenen 4 Sekunden über der Zeit. Bleib im Galopp, um die Zeit zu schaffen, aber erschöpfe das Pferd nicht zu früh. Die Kraft geht schneller zur Neige, wenn die Ausdauer des Pferdes niedrig ist.

Timing bei Caprilli#

Bei der Caprilli-Prüfung wechselst du die Gangart etwa dann, wenn der Fuß des Reiters über der Linie zwischen den beiden Gangart-Anweisungen ist.

Was noch geprüft werden muss

Recherchehinweis

Strafpunkte und Timing stammen aus Spielerberichten und müssen im Spiel geprüft werden.

Diese Seite gibt offizielle Informationen und Antworten aus der Steam-Community mit Stand 6. November 2026 wieder. Antworten von Spielerinnen und Spielern sind im Text und bei den Quellen als Community-Berichte gekennzeichnet. Die Seite wurde nicht mit einer bestimmten Spielversion abgeglichen. Vorschläge sind redaktionelle Tipps, keine getesteten Ergebnisse.

Häufige Fragen

Wie timet man Sprünge?+

Bei Steilsprüngen näher und langsamer, bei Oxern früher, beim Wassergraben schneller.

Gibt es einen leichten Modus fürs Springen?+

Ja, Auto-Sprung in den Barrierefreiheitseinstellungen.

Funktionieren Sprungmarker im Turnier?+

Nein, laut Spielern nur im Training.

Quellen

Spiel: Horses of Hoofprint Bay · Erschienen: 4. November 2026 · Bilder © Thogli Studios. Die verlinkten Quellen sind englischsprachig. Redaktionsrichtlinien

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